一加11刚刚发布,作为一款骁龙8 Gen2机型,起步12GB+256GB的配置,加上3999元的起售价给的足够多,也吸引了不少消费者的关注。
不过,由于一加11并没有采用三星最新的E6屏幕,而是继续选择E4面板,网上的议论声也一直没停过。
有的说主流旗舰都选用E6屏幕,一加11还在用E4,有点“落伍”了;也有人表示屏幕体验好不好,关键看调教,再加上近些年三星屏幕升级频繁,E4和E6在显示体验上并没有出现明显变化。甚至还有不少人认为,由于微棱镜技术的引入,E6的可视角度甚至还不如E4。
(相关资料图)
其实这些说法都有自己的道理,大家讨论热烈,所纠结的无非是这块E4屏幕到底行不行?想知道这个问题的答案,还是要了解E4和E6之间的异同点,相信这篇文章会让大家对两种屏幕有所了解。
01 E4和E6材质的主要区别:亮度、功耗
首先,我们还是先来简单了解一下两款屏幕:
一加11 E4屏幕、友商手机E6屏幕部分参数对比
从上表来看,E4和E6主要区别集中在亮度、发光能耗几个方面。
日常大家经常会看到,部分厂商在宣传一款手机时,会突出强调屏幕的“峰值亮度”。所谓峰值亮度实际指的是屏幕的最大额定亮度,比如有些新机屏幕亮度超过了1300nit、1500nit甚至1800nit,说的就是这个。
然而很多人不清楚的是,峰值亮度和日常用机用到亮度完全不是一回事,甚至可以说,绝大部分人几乎没用到过。
我们日常用到的屏幕亮度一般有两种,一种是手动去拖动亮度条,以这种方式取得的亮度数值其实远远谈不上“最大”,基本也就在400-500nit左右,强如iPhone,也不过八九百尼特,但这也已经到顶了。
还有一种是阳光下屏幕能够激发的最大亮度,而它与屏幕素质高度相关。很多人都有过此类体验,在阳光下使用手机,看不清屏幕内容,原因就是屏幕最大激发亮度不够,说白了还是屏幕的素质不行。
不过,无论是E4还是E6,屏幕本身的素质是没问题的,E4屏幕的全域最高亮度可以达到800nit、区域最高峰值亮度可达1300nit,而E6屏幕的全域最高亮度为1200nit,区域最高峰值亮度可达1800nit,在高光场景下,E6确实可以激发更大的屏幕亮度,但并不意味着E4就看不清,相反一加11的E4屏幕观感一样很不错,在户外使用完全没问题。
除了峰值亮度区别,E4和E6另一个区别就是功耗了,从数据来看,E6比E4降低了20%的屏幕功耗,也就是在同一亮度下,E6比E4更省电。
但需要注意的一点是,计算屏幕功耗是个十分复杂的问题,不同亮度下屏幕功耗也有所区别,日常开启自动亮度后,屏幕功耗会随光线变化而变化。就算不同品牌搭载了同一块屏幕,功耗一定也与各自的调度方案有关,这还没有算上智能刷新率对功耗的影响。
02 E4材质真就完全不如E6吗?并非如此
聊完了不同点,再来说一说二者之间比较接近的部分,主要集中在色准、对比度等方面,同样与日常体验关系密切。
图源微博 @两颗皮蛋_
关于屏幕色域的问题,已经有大V科普了这部分内容。简单来说就是三星在E3时已经做到了100% P3色域覆盖,后续的屏幕不管是E4还是E6,即便原生色域超过了100%,在经过出厂校准后也会回到100% P3,因此就色彩而言,屏幕换代并不会产生影响。
另外,对于OLED材质屏幕而言,对比度理论上是无限的,只是受限于显示技术,大部分都是百万级别,色深方面,E4 10bit比E6 8bit在同一颜色下灰阶层次更丰富更细腻,不过实际观感并不会有明显差异。
看到这里可能有人要说,无论E4怎么做,各方面其实还是不如E6的,这么说也没错,毕竟E6有着更高的屏幕亮度和更低功耗,甚至还支持微棱镜技术。当然,微棱镜技术也并非完美无缺,它固然能够显著提升屏幕的亮度,但有时也会造成屏幕清晰度和可视角度降低,可以说是有舍有得,相较之下,E4反而没有这方面的烦恼。
最后:
说了这么多,笔者更想表达的是,真正的好屏幕没有固定标准,硬件上的堆料,厂商的调试都很关键。
另外,从屏幕材质角度来看,E4和E6并没有大家想象中那么大的差距,实际使用过程,很难感受到二者的不同。甚至如果规格给力,比如2K 10bit的E4屏幕,在日常使用、游戏场景下与E6屏幕并无差距。最后,还是推荐大家有时间去线下店近距离体验真机产品,手机屏幕适不适合自己,试一试就知道了。
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